(look [objetoID] [cameraID]) progn (
(look-toward [objetoID] [cameraID] {center | origin})
[(look-encompass [objetoID] [cameraID])]
)
Se objetoID não for especificado, esse objeto á assumido como sendo o objeto mundo. Se cameraID não for especificado, essa câmera é assumido como sendo a targetcam.